Unreal Engine 5.8 получила поддержку Advanced Shader Delivery для уменьшения подтормаживаний в играх
Надоели фризы даже на мощных видеокартах? Теперь шейдеры можно компилировать заранее в облаке и загружать вместе с игрой, снижая нагрузку на ПК.
Автор: Богдан Андреевич
Windows · UnrealEngine
Просмотры: 2Комментарии: 0